2019년 진로체험 콘텐츠 개발 (총괄보고서)
- Author(s)
- 장혜정; 황승록; 박화춘; 박천수; 이민욱; 정지은; 박동찬; 고요한; 이지은; 박정아
- Publication Year
- 2020-05-21
- Created
- 2020-07-07
- URI
- https://www.krivet.re.kr/repository/handle/202405/5346
- Abstract
- 이에 본 사업에서는 다음과 같이 총 3가지 주제로 나누어 진로체험 콘텐츠 개발을 추진함
○ 첫 번째 주제는 「1. 체험처 멘토 진로체험 프로그램 개발·운영 자료」로서 진로체험 프로그램 개발·운영자(체험처 멘토/강사, 진로체험지원센터 운영자, 학교에서 운영하는 경우 학교교사 등) 대상의 진로체험 프로그램 설계·운영을 위한 온·오프라인 교육 자료(콘텐츠)를 개발하여 일선 진로체험 현장에 보급함. 특히 4차 산업혁명 관련 진로체험 콘텐츠의 요구가 급속도로 증가하고 있는 추세를 반영하여 전반적으로 활용할 수 있는 공통 분야를 비롯하여 인공지능, 3D, 사물인터넷, 드론 분야의 4종으로 특화된 콘텐츠를 인쇄본 핸드북, e-book, 교안용 PPT, 카드뉴스, 인포그래픽, 동영상 자료 등으로 다양하게 개발하여 보급함으로써 진로체험처 운영 담당자의 역량 강화를 도모함
○ 다음으로는 「2. 진로체험 기반 수업운영 길라잡이」로서 학교 수업 등에서 직접 활용이 가능한 수업도움서를 초등학교 저학년용, 고학년용, 중학교용, 고등학교용의 총 4종으로 개발하여 학교급별로 교육과정에 맞춰 현장 활용도가 높은 콘텐츠 제공을 목적으로 추진함
○ 마지막으로는 「3. 실패 경험과 가치를 위한 창업체험교육 콘텐츠 개발」로서 학생들이 실패의 경험과 그 가치에 대한 중요성을 깨닫고, 도전할 수 있도록 활동 중심의 모듈형 교육 콘텐츠 개발을 통해 창업체험교육 활성화를 도모함
- Table Of Contents
- 요 약
제1장 서 론_1
제1절 사업 추진 배경 및 목적 3
제2절 주요 사업 내용 5
제3절 사업 추진 체계 및 방법 7
제2장 체험처 멘토 진로체험 프로그램 개발・운영 자료_9
제1절 사업의 개요 11
제2절 사업 추진 내용 14
제3절 사업 성과 및 활용 방안 23
제3장 진로체험 기반 수업운영 길라잡이_27
제1절 사업의 개요 29
제2절 사업 추진 내용 33
제3절 사업 성과 및 활용 방안 46
제4장 실패 경험과 가치를 위한 창업체험교육 콘텐츠 개발_49
제1절 사업의 개요 51
제2절 사업 추진 내용 57
제3절 교사용 가이드북 구성 내용 75
제4절 사업 성과 및 활용 방안 92
제5장 사업 성과 및 활용 방안_97
제1절 사업 성과 99
제2절 콘텐츠 활용 방안 105
제3절 정책 제언 107
참고문헌_111
- Publisher
- 교육부, 경상남도교육청, 한국직업능력개발원
- Citation
- 장혜정. (2020-05-21). 2019년 진로체험 콘텐츠 개발 (총괄보고서).
- Type
- Research Report
-
Appears in Collections:
- 연구보고서 > II. 수탁보고서 (1997~현재)
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